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戦いの歴史/2009-5-1 2009/5/01(金)マリオのスーパーピクロス(SFC) BeatBeatRevolution 2nd(Flash) バトルシティー(FC) パーマン(FC) 海腹川背(SFC) スーパーマリオカート(SFC) いりす症候群!(PC) ロックマンX2(SFC) じゃんけんぽん(Flash) スーパーマリオコレクション(SFC) ころんらんど(SFC) 2009/5/02(土)ぱるメロ!~music emotion~(PC) 夜の森タイピング(Flash) マインスイーパ (PC) スーパードンキーコング3(SFC) 星のカービィスーパーデラックス(SFC) ドラゴンクエスト1・2(SFC) 相撲ファイター 東海道場所(GB) スーパーマリオブラザーズ(コレクション可)(FC) 超魔界村(SFC) スーパードンキーコング2(SFC) 2009/5/03(日)ハンゲーム 麻雀(オンラインゲーム) す~ぱ~ぷよぷよ通(SFC) ファイナルファンタジー5(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) カービィボウル(SFC) 魔界村(FC) SD F1グランプリ(SFC) トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(SFC) スターフォース(FC) ロックマンX2(SFC) マインスイーパ(FC) キテレツ大百科(FC) ドラゴンクエスト2(FC) グーニーズ(FC) Sphere(Flash) PC破壊ゲーム(Flash) マインドシーカー(FC) 2009/5/04(月)ポパイ(FC) ソード・オブ・ソダン(MD) シムシティ(SFC) バルーンファイト(FC) ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2(SFC) The Worlds Hardest Game(Flash) 皆大好きみょんぱく(PC) おでかけレスターれれれのれ(^^;(SFC) シルフェイド幻想譚(PC) ギャラクシアン(FC) ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(SFC) キャプテン翼4(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) シャドウゲイト(FC) スーパーボンブリス(SFC) ヨッシーのたまご(FC) いっき(FC) がんばれゴエモン からくり道中(FC) 2009/5/05(火)VISION(Flash) ひっこしぽろぽろ(Flash) ドラゴンクエスト3(FC) gom playerのミニゲーム(PC) ラスカルエスパー(Flash) 極上パロディウス(SFC) 悪魔城ドラキュラ(FC) 熱血高校ドッジボール部(FC) 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) ハローキティワールド(FC) スーパーボンバーマン(SFC) スーパーマリオコレクション(SFC) RGB(Flash) 脳が⑨になるチルノの算数トレーニング(Flash) ダービースタリオン96(SFC) スパルタンX(FC) スペランカー(FC) 忍者じゃじゃ丸くん(FC) ロックマン2(FC) 天地創造(SFC) 鍵のち扉(Flash) () 上へ 2009/5/01(金) マリオのスーパーピクロス(SFC) クリア条件 安価で指定されたマリオのSP問題クリア 参加人数 プレイ時刻 00 53~01 17 1位 6主 ビリ 罰主 内容 ピクロス得意な人 5分遅れ このゲームクリアしたことある人 10分遅れ BeatBeatRevolution 2nd(Flash) クリア条件 6曲プレイしての平均スコア 参加人数 5 プレイ時刻 02 31~02 56 1位 3主 ビリ 罰主 内容 1曲1譜面のみ記録可。1譜面記録は1個まで。プレイモードは自由。 ※音ゲー初心者or初見:スコア+7万点 ※IIDX級位:スコア+5万点 ※IIDX初段~三段:スコア+3万点、Lv5以上のみプレイ可 ※IIDX四段~六段:スコア+1.1倍、Lv7以上のみプレイ可 ※IIDX七段~十段:Lv9以上のみプレイ可 ※BMS発狂3段~6段:Lv10以上のみプレイ可+スコア0.95倍 ※BMS発狂7段以上:上記+HS2.0以上禁止+スコア0.95倍 段位ないけどうまいよって人はコース自由 バトルシティー(FC) クリア条件 36面(1周目)クリア 参加人数 4 プレイ時刻 03 55~04 55 1位 4主 ビリ 3主 内容 ステージセレクト可。 ゲームオーバーになったら[一つ前のステージ]から。 経験レベルにより[開始ステージ]は以下の通りで。 Lv1 初見:20面~ Lv2 やったことある程度:18面~ Lv3 ノーコンで10面くらいは:16面~ Lv4 ノーコンで20面くらいは:12面~ Lv5 ノーコンで1周できるよ:8面~ 達人 ノーコンで2周できるよ:1面~ パーマン(FC) クリア条件 クリア 参加人数 3 プレイ時刻 05 35~06 35 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ※ハンデあり。 クリアしたことある人:4分遅れ 自分は達人といえる人:7分遅れ TAしたことある人:10分遅れ 海腹川背(SFC) クリア条件 各自条件クリア 参加人数 3 プレイ時刻 13 15~14 15 1位 3主 ビリ 罰主 内容 初見フィールド8おたま面クリア 経験者フィールド40逆襲のおたま面クリア 達人フィールド56カニ面クリアしてエンディング迎える スーパーマリオカート(SFC) クリア条件 総合5位を取る 使用キャラ、排気量、カップ選択は自由 参加人数 5 プレイ時刻 15 28~15 42 1位 罰主 ビリ 5主 内容 いりす症候群!(PC) クリア条件 30分間やってハイスコアで勝負 参加人数 2 プレイ時刻 16 10~16 43 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ロックマンX2(SFC) クリア条件 チーム戦 8ボス撃破 参加人数 8 プレイ時刻 19 12~19 43 1位 Aチーム(罰・3・5・7主) ビリ Bチーム(2・4・6・8主)から投票により2主 内容 じゃんけんぽん(Flash) クリア条件 メダル50枚超える 参加人数 3 プレイ時刻 20 35~20 45 1位 2主 ビリ 罰主 内容 http //homepage3.nifty.com/situation/jan.swf スーパーマリオコレクション(SFC) クリア条件 各条件クリア 参加人数 6 プレイ時刻 21 15~21 52 1位 2主 ビリ 3主 内容 Lv1,SMB1未クリア:マリオ1の8-4をクリア Lv2,SMB1クリア済:マリオ1の☆8-4をクリア(ただし8Wへのワープ禁止) Lv3,SMB2の8-4クリア済:マリオ1の8-4→マリオ2の8-4をクリア Lv4,SMB2のD-4クリア済:マリオ1の☆8-4→マリオ2の8-4をクリア Lv5,マリオTAプレイヤー:Lv4に加えマリオ2のD-4をクリア Lv∞,I am GOD:マリオ2をワープ無しでクリア(コンテ禁止) ころんらんど(SFC) クリア条件 クリア 参加人数 5 プレイ時刻 22 40~00 10 1位 罰主 ビリ 3主 内容 2009/5/02(土) ぱるメロ!~music emotion~(PC) クリア条件 30分プレイしてP率の高い3曲の平均P率 参加人数 7 プレイ時刻 01 00~01 30 1位 4主 ビリ 7主 内容 1曲1譜面のみ記録可。追加曲もOK。1譜面記録は1個まで。プレイモードは自由。 ※初見、初心者:全てのP率に+30% ※ぱるメロとかやったことないけど他の音ゲーできるって言う人:+20% ※LoVに行けない:全てのP率に+15% ※LoVに行ける:全てのP率に+10% ※LoVがクリアできる:全てのP率に+5%且つ必ずLoVを平均に含める ※LoVが裏でクリア可or初段以上:裏キャラのみ且つLoV裏ドラムを平均に含める ※NOVAKKOクリア済orLoVに行ける:NOVAKKOのみ ※NOVAKKOフリー解禁済:上記+♪2以下禁止+LoVのNovakkoを必ず平均に含める 夜の森タイピング(Flash) クリア条件 2章クリア 参加人数 2 プレイ時刻 02 05~02 13 1位 2主 ビリ罰 主 内容 マインスイーパ (PC) クリア条件 初級→中級→上級クリア 参加人数 2 プレイ時刻 02 35~02 42 1位 罰主 ビリ 2主 内容 スーパードンキーコング3(SFC) クリア条件 ①ワールド2をクリアしたことがない人⇒ワールド3か4をクリアする(+3)(+21%) ②ワールド2はクリアしたことはあるがこのゲームをクリアしたことがない人⇒ワールド3・4両方クリアする(+2)(+14%) ③このゲームをクリアしたことがある人⇒ワールド5をクリアする(+1)(+7%) ④このゲームを完全クリアしたことがある人⇒ワールド6をクリアする(±0)(+0%) ⑤「俺はスパDK3のプロだ!」の人⇒ワールド7をクリアする(ラスボスを倒す)(±0)(+0%) 参加人数 2 プレイ時刻 03 20~04 39 1位 2主 ビリ 罰主 内容 【ビリ判定】クリア順>終了時までにクリアしたワールド数+【クリア条件】に書かれている(+X)の数字> クリア率(リンクリーのほら穴でセーブしたときに表示)+【クリア条件】に書かれている(+X%)の数字> 罰主を除く参加者の投票>罰主の判断 星のカービィスーパーデラックス(SFC) クリア条件 安価で指定された%を目指す 参加人数 4 プレイ時刻 05 25~05 42 1位 4主 ビリ 2主 内容 安価で指定する%は2~98の間。全員が終了するまで%の確認は禁止。 指定された%ジャストだった場合を100点として考えて以下に従う。 指定された%より少ない場合、その差分を100点から引く。 指定された%より多い場合、その差分x2を100点から引く。 308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 投稿日:2009/05/02(土) 05 20 09.47 ID qdv6NtEL0 6% ドラゴンクエスト1・2(SFC) クリア条件 2でサマルトリア王子を仲間にしたら 参加人数 2 プレイ時刻 06 25~06 36 1位 罰主 ビリ 2主 内容 相撲ファイター 東海道場所(GB) クリア条件 初見:STAGE3までクリア 経験者:最後までクリア 達人:最後までクリア+経験値を体力に振るの禁止 参加人数 2 プレイ時刻 07 12~07 35 1位 2主 ビリ 罰主 内容 スーパーマリオブラザーズ(コレクション可)(FC) クリア条件 30分間ロースコアアタック(クッパ撃破時点でのスコア) 参加人数 3 プレイ時刻 20 20~20 47 1位 3主 ビリ 2主 内容 ワープあり。 1-1待機は+30万点 時間内なら何回リセットしてもおk 超魔界村(SFC) クリア条件 ハンデ条件クリア 参加人数 6 プレイ時刻 21 20~22 11 1位 罰主 ビリ 2主 内容 初見:3面突入 経験者:6面突入 一周クリア者:1周クリア 達人:2週クリア スーパードンキーコング2(SFC) クリア条件 W2クリア 参加人数 6 プレイ時刻 23 25~00 00 1位 4主 ビリ 6主 内容 初見:すぐ開始 経験者:5分後開始 クリア経験者:10分後開始 達人:15分後開始 2009/5/03(日) ハンゲーム 麻雀(オンラインゲーム) クリア条件 半荘終了(三麻) 参加人数 3 プレイ時刻 00 36~00 57 1位 罰主 ビリ 2主 内容 半荘戦食いタンなし頭ハネ す~ぱ~ぷよぷよ通(SFC) クリア条件 初戦スコア勝負 参加人数 3 プレイ時刻 01 30~01 37 1位 2主 ビリ 3主 内容 【特別ルール】 スケルトンT以外のキャラを選択→10000点のボーナス 全消し→1回につき10000点のボーナス やり直し→1回につき10000点のペナルティ ★制限時間オーバー→スコア×2/3 ファイナルファンタジー5(SFC) クリア条件 ジョブ安価でエルフのマントGET 参加人数 6 プレイ時刻 02 30~04 47 1位 2主 ビリ 3主 内容 ジョブは固定(途中で変えれない) 安価でのジョブは3つ以上重ならない 初見さんはハンデとしてジョブ選択自由 917 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 投稿日:2009/05/03(日) 02 19 08.79 ID oHQG2TV20 あお 919 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 投稿日:2009/05/03(日) 02 19 14.04 ID Z+H10IF30 青 920 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 投稿日:2009/05/03(日) 02 19 16.33 ID vGGXvNFm0 シーフ 921 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 投稿日:2009/05/03(日) 02 19 19.14 ID ifLv8AhX0 白 スーパーマリオワールド(SFC) クリア条件 30分でステージを多くクリアする 参加人数 3 プレイ時刻 05 10~05 40 1位 罰主 ビリ 2主 内容 A…初見・初心者 :制限なし B…経験者 :5分遅れで開始 C…ほぼ全ステージクリア経験者:7分遅れで開始 カービィボウル(SFC) クリア条件 ステージ3クリア 参加人数 3 プレイ時刻 07 40~08 29 1位 2主 ビリ 罰主 内容 初見&未クリア者限定レース 魔界村(FC) クリア条件 ステージ2クリア 参加人数 3 プレイ時刻 09 08~09 48 1位 2主 ビリ 3主 内容 初見&未クリア限定レース SD F1グランプリ(SFC) クリア条件 クラッシュレースモードでアメリカラウンドで総合1位を取る 参加人数 4 プレイ時刻 10 30~11 16 1位 2主 ビリ 3主 内容 初見&未クリア者限定レース トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(SFC) クリア条件 王様の宝石箱を持ち帰る 参加人数 2 プレイ時刻 12 08~12 23 1位 罰主 ビリ 2主 内容 スターフォース(FC) クリア条件 30分スコアアタック 参加人数 4 プレイ時刻 13 20~13 50 1位 3主 ビリ 罰主 内容 ※初見、STG苦手:終了時に撃破ボス数x10000、残機x20000のボーナス ※達人:ラリオスの5万点ボーナス取得禁止 ロックマンX2(SFC) クリア条件 8ボス破壊 ABチーム戦 参加人数 6 プレイ時刻 15 15~16 01 1位 Bチーム(2・4・6主) ビリ Aチーム(罰・3・5主)より投票で罰主 内容 OPボス含まず、一人が倒していいボスは2匹まで 現走者はクリアしたらパスワードを書き込んで次の走者へ(何順まわしてもいいが、決めた順番通りで) どちらかのチームのアンカーが8ボス撃破を書き込んだら 参加者全員で最も活躍しなかった人に投票(出番がなかったに等しい人への投票は不可) マインスイーパ(FC) クリア条件 初級クリア 参加人数 5 プレイ時刻 16 44~16 45 1位 3主 ビリ 罰主 内容 キテレツ大百科(FC) クリア条件 最初のボス撃破 参加人数 3 プレイ時刻 17 33~17 56 1位 2主 ビリ 3主 内容 ドラゴンクエスト2(FC) クリア条件 ムーンブルク王女(3人目の仲間)を仲間にする 参加人数 2 プレイ時刻 18 34~18 50 1位 罰主 ビリ 2主 内容 グーニーズ(FC) クリア条件 エンディングを迎える 参加人数 5 プレイ時刻 19 45~20 08 1位 5主 ビリ 4主 内容 Sphere(Flash) クリア条件 脱出するまで 参加人数 4 プレイ時刻 20 35~21 56 1位 2主 ビリ 罰主 内容 PC破壊ゲーム(Flash) クリア条件 2000回ジャスト 参加人数 5 プレイ時刻 22 25~22 30 1位 5主 ビリ 罰主 内容 マインドシーカー(FC) クリア条件 養成学校を卒業するまで 参加人数 8 プレイ時刻 23 04~23 35 1位 3主 ビリ 抽選により7主 内容 2009/5/04(月) ポパイ(FC) クリア条件 Aモード1周(3面)クリア 参加人数 9 プレイ時刻 00 38~00 47 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ソード・オブ・ソダン(MD) クリア条件 クリア 参加人数 4 プレイ時刻 01 40~02 20 1位 2主 ビリ 罰主 内容 初見、未クリア 難易度EASY 残機7 普通の人 EASY 残機3 自信ある人 ノーマル 残機7 俺が帝王だ ノーマル 残機3 シムシティ(SFC) クリア条件 45分時点での街の人口 参加人数 6 プレイ時刻 02 55~03 40 1位 5主 ビリ 罰主(記録ワーストタイのため罰・3主による抽選) 内容 経験者はハード、初見はイージー ゲーム内速度及びマップは各人の自由 金増殖は禁止 直近1年以内プレイヤーはスタート+5分 バルーンファイト(FC) クリア条件 C BROON TRIP の30分間ハイスコア勝負 参加人数 11 プレイ時刻 04 23~04 53 1位 罰主 ビリ 2主 内容 30分超えてのプレイは死ぬまで ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2(SFC) クリア条件 4面クリア(初見は3面クリア) 参加人数 6 プレイ時刻 05 30~05 58 1位 2主 ビリ 5主 内容 初見(視聴達人は経験者扱い):すぐスタート&3面クリアでOK 経験者:すぐスタート 4面クリア経験者:5分後スタート The Worlds Hardest Game(Flash) クリア条件 全面クリア 参加人数 4 プレイ時刻 06 32~07 32 1位 3主 ビリ 4主 内容 皆大好きみょんぱく(PC) クリア条件 10ステージクリア 参加人数 4 プレイ時刻 08 05~08 26 1位 2主 ビリ 罰主 内容 おでかけレスターれれれのれ(^^;(SFC) クリア条件 全面クリア 参加人数 6 プレイ時刻 09 00~10 55 1位 5主 ビリ 6主 内容 ハンデ プレイ経験あり:5分遅れでスタート 全クリ経験あり:15分遅れでスタート シルフェイド幻想譚(PC) クリア条件 魔王を倒す(エンディングを迎える) 参加人数 5 プレイ時刻 11 44~13 04 1位 3主 ビリ 5主 内容 経験者、達人はスケイルの使用を禁止 経験者は10分遅れでスタート 達人は20分遅れでスタート ギャラクシアン(FC) クリア条件 3面クリア 参加人数 2 プレイ時刻 13 55~13 57 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(SFC) クリア条件 ラディッツ倒すまで 参加人数 2 プレイ時刻 14 30~15 08 1位 罰主 ビリ 2主 内容 初見さんはそのままスタート、経験者は5分遅れでスタート キャプテン翼4(SFC) クリア条件 オールスター1試合(対中国) 参加人数 3 プレイ時刻 16 05~16 36 1位 罰主 ビリ 2主 内容 スーパーマリオワールド(SFC) クリア条件 ハンデ戦 ①クッパを倒したことがない人 ⇒W3かバニラ台地の砦をクリアするorスターロード経由でクッパを倒す(B+3)(G+21) ②クッパは倒したことがあるがスペシャルゾーンには自信がない人 ⇒W4を必ずクリアしてからスターロード経由でクッパを倒す(B+1)(G+14) ③スペシャルゾーンでも自信がある人 ⇒W5か迷いの森の砦を必ずクリアしてからスターロード経由でクッパを倒す(B+0)(G+7) ④「俺はマリオWのプロだ!」の人⇒スターロードを利用せずにクッパを倒す(B+0)(G+0) 参加人数 10 プレイ時刻 17 15~18 02 1位 3主 ビリ 罰主 内容 【ビリ判定】クリア順>ボス(子グッパ+ブイブイ+アトミックテレサ)を倒した数+(B+ⅹ)で出た数> クリアしたゴール数(タイトル画面でセーブデータを調べればわかります)+(G+y)で出た数> 罰主を除く参加者による投票>罰主の判断 シャドウゲイト(FC) クリア条件 規定回数種類以上の死に様を見る 参加人数 4 プレイ時刻 18 45~19 16 1位 4主 ビリ 2主 内容 つかう→セルフ は禁止 初見~下の条件に当てはまらない人:8種類 つかう→セルフで自殺できることを知っていた:10種類 クリアしたことがある:12種類 スーパーボンブリス(SFC) クリア条件 0面から1時間プレイしてステージ数を競う 参加人数 3 プレイ時刻 19 45~20 45 1位 罰主 ビリ 2主 内容 初心者:すぐ開始 経験者:5分後に開始 罰主は自主的に15分遅れで開始 ヨッシーのたまご(FC) クリア条件 30分間スコアアタック 参加人数 3 プレイ時刻 21 10~21 40 1位 3主 ビリ 2主 内容 GAME A TYPE LEVEL 1 SPEED LOWで開始 BGMは自由 いっき(FC) クリア条件 30分間スコア&ステージアタック 参加人数 7 プレイ時刻 22 35~23 05 1位 5主 ビリ 4主 内容 初見 最初から 経験者 クリア面数-3 ハイスコア-2000 キングオブ与作 クリア面数-6 ハイスコア-10000 がんばれゴエモン からくり道中(FC) クリア条件 4面(海)クリア 参加人数 7 プレイ時刻 23 30~23 50 1位 4主 ビリ 罰主 内容 2009/5/05(火) VISION(Flash) クリア条件 脱出したら 参加人数 10 プレイ時刻 00 25~01 14 1位 10主 ビリ 罰主 内容 経験者は15分遅れで開始 途中参加の経験者10主が瞬殺クリア。 他の主は脱出まで辿りつくことなくアイテム数判定に。 脱出ゲーは初見限定にしたほうがいいかもね! ひっこしぽろぽろ(Flash) クリア条件 10分間でのハイスコア勝負 参加人数 4 プレイ時刻 01 50~02 00 1位 2主 ビリ 罰主 内容 難易度設定 初見:3 経験者:4 引越しマスター:5 ドラゴンクエスト3(FC) クリア条件 かいしんの一撃を出す 参加人数 3 プレイ時刻 02 48~02 54 1位 2主 ビリ 罰主 内容 武闘家のパーティーイン禁止 gom playerのミニゲーム(PC) クリア条件 20秒以上生き残る 参加人数 3 プレイ時刻 03 35~03 37 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ラスカルエスパー(Flash) クリア条件 引き当てるまでの回数 一発勝負 参加人数 4 プレイ時刻 04 05~04 06 1位 罰・3主 ビリ 2主 内容 極上パロディウス(SFC) クリア条件 クリアまで 参加人数 2 プレイ時刻 06 12~06 50 1位 2主 ビリ 罰主 内容 悪魔城ドラキュラ(FC) クリア条件 ステージ12クリア 参加人数 4 プレイ時刻 07 40~08 06 1位 2主 ビリ 罰主 内容 達人は5分後スタート 熱血高校ドッジボール部(FC) クリア条件 えんせいじあい あめりか撃破(難易度デフォルト) 参加人数 2 プレイ時刻 08 58~09 27 1位 2主 ビリ 罰主 内容 達人は10分後スタート 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) クリア条件 安価で指定された%を30分以内に目指す 参加人数 3 プレイ時刻 10 10~10 40 1位 罰・3主 ビリ 2主 内容 実機でできないことは禁止。リセット禁止。 全員で同じ%を目指すチキンレースタイプ。%をオーバーするほど不利になる。 安価で指定する%は5~50。全員が終了するまで%の確認は禁止。 リセットした場合、その後どんな事をしても強制的に100%とする。 打ち止めした場合、終了までその画面で待機。 指定された%より少ない=差分x2がスコア 指定された%より多い=差分x5がスコア ロケハン禁止 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 投稿日:2009/05/05(火) 10 01 18.51 ID xxZAj6BI0 今北39% ハローキティワールド(FC) クリア条件 クリア 参加人数 2 プレイ時刻 11 15~11 58 1位 罰主 ビリ 2主 内容 経験者は5分遅れ スーパーボンバーマン(SFC) クリア条件 ステージ1クリア 参加人数 4 プレイ時刻 12 48~12 56 1位 4主 ビリ 罰主 内容 無敵時間を使用したボム連打無し スーパーマリオコレクション(SFC) クリア条件 各条件クリア 参加人数 4 プレイ時刻 13 24~14 20 1位 4主 ビリ 罰主 内容 ※実力に応じてハンデ戦。ワープ若干制限あり。 Lv1,SMB1未クリア:マリオ1の8-4をクリア Lv2,SMB1クリア済:マリオ1の☆8-4をクリア(ただし8Wへのワープ禁止) Lv3,SMB2の8-4クリア済:マリオ1の8-4→マリオ2の8-4をクリア Lv4,SMB2のD-4クリア済:マリオ1の☆8-4→マリオ2の8-4をクリア Lv5,マリオTAプレイヤー:Lv4に加えマリオ2のD-4をクリア Lv∞,私がマリオです:マリオ2をワープ無しでクリア(コンテ禁止) RGB(Flash) クリア条件 脱出したら 参加人数 5 プレイ時刻 14 50~15 19 1位 3主 ビリ 4主 内容 プレイ経験者は15分遅れ、 クリア経験者は30分遅れでスタート 脳が⑨になるチルノの算数トレーニング(Flash) クリア条件 3回プレイして最高スコア勝負 参加人数 2 プレイ時刻 15 50~16 12 1位 罰主 ビリ 2主 内容 初見・初心者はスコアそのまま 経験者はスコア*0.9 達人はスコア*0.8 ダービースタリオン96(SFC) クリア条件 ブリーダーズカップ 参加人数 6 プレイ時刻 16 43~19 03 1位 5主 ビリ 2主 内容 3頭生産して1頭だけ最終的に選抜 BCでポイント制 例:5頭参加の場合1位5P~5位1P 初見・初心者ちゃん生産の馬はハンディとして初期から1度1着になった場合のポイント付加 コースは中山1200,阪神1600、中山2000、東京2400、京都3200、中山3600、東京D1600 スパルタンX(FC) クリア条件 シルビアを助ける(5面クリア) 参加人数 2 プレイ時刻 19 40~19 46 1位 罰主 ビリ 2主 内容 スペランカー(FC) クリア条件 規定週クリア 参加人数 3 プレイ時刻 20 08~20 32 1位 2主 ビリ 罰主 内容 初見・初心者 1週クリア クリア経験者2週クリア 達人 3週クリア 忍者じゃじゃ丸くん(FC) クリア条件 初見→6面クリア 経験者→10面クリア 参加人数 2 プレイ時刻 20 55~21 07 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ロックマン2(FC) クリア条件 ヒートマン倒す 参加人数 2 プレイ時刻 21 25~21 28 1位 2主 ビリ 罰主 内容 天地創造(SFC) クリア条件 第1章クリア 参加人数 3 プレイ時刻 21 45~22 22 1位 2主 ビリ ?主 内容 罰主は自主的に10分遅れでスタート 罰主は開始から約20分後に突如接続エラーを起こし、以後行方不明に。 2主にクリア判定で負けていた3主が仮罰で進行引き継ぎとなった。 鍵のち扉(Flash) クリア条件 20ステージまでを全てクリアする 参加人数 8 プレイ時刻 23 05~23 57 1位 3主 ビリ 5主 内容 編集用テンプレ コピペして付け加えていってね () クリア条件 参加人数 プレイ時刻 ~ 1位 主 ビリ 主 内容 上へ
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裏腹あまのじゃく_田中摩美々 カード番号 ISC/S81-090 レアリティ R,SP カード名 裏腹あまのじゃく_田中摩美々 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 青 1 1500 音楽・アンティーカ フレーバー どうしたんですかぁ?なんだかすごく慌ててたみたいですケド 【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが『シフト』を使った時、あなたは相手の前列のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-1000。【起】[(1) あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置き、このカードを【レスト】する] あなたは自分の山札を見てカード名に「恋鐘」か「摩美々」か「咲耶」か「結華」か「霧子」を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 シフトからのパワーダウンとストック加速アンティーカのキャラサーチを持つ。 シフトからの効果は微妙だがあって困るものではない。 レベル0帯では重宝し、以降も戦闘補助に役立つ。 サーチはクロックを加速してしまうが、レベル0,1帯ならあまり影響はないか。 コストさえあれば状況に左右されずに使えるサーチなので、このカードは4枚積んでおきたい。 このカード自体を2枚並べてパワーダウンを狙ってもいいが、通常後列は秘めやかファンサービス_白瀬咲耶を置きたい。 アンティーカの後列はこのカードと秘めやかファンサービス_白瀬咲耶でほぼ決まりであり、 こちらから上記カードをサーチできるので、こちらのほうの枚数をより多く詰みたい。 関連カード 秘めやかファンサービス_白瀬咲耶 アンティーカの後列担当
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雀啄脈│漢│人部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-6983.htm 七死脈
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■違反者:平仮名 悪行が目立ち、ベスト10に入るようなら移動してください 【名前】テンプレ 【レート】 【順位:H年/月/日現在】:2007年月日現在 【居る時間帯】 【備考】 【名前】いっしー 【コード】不明 【つなげられる時間帯】夜に出没 【レベル】レート 【備考】改造、切断などウザイ行為のオンパレード 【名前】たくろう 【コード】不明 【つなげられる時間帯】夜に出没 【レベル】レート 200ちょい 【顔】黒いボサボサの髪型 【備考】ネフデッキ使用、負け確定切断 【名前】いとう はやと 【レート】レート 1223↑ 【順位:H年/月/日現在】19年4月3日現在 【備考】罠デッキ。負け確定すると切断 【名前】かずよし 【レート】400程度 【居る時間帯】11時過ぎに遭遇 【備考】ジャンケンで切断 【名前】こうき 【レート】レート 0 【順位:H年/月/日現在】19年3月18日現在 【備考】負け確定で切断3連戦で3回とも切断するゴミ。 【名前】たか 【レート】88 【居る時間帯】18時過ぎに遭遇 【備考】何度も切断 【名前】たくや 【レート】300 【居る時間帯】13時過ぎに遭遇 【備考】負け確定で切断 【名前】たっつん 【レート】レート 1876【順位:H年/月/日現在】1位:2007年3月23日現在 【居る時間帯】不明 【備考】負けるとすぐ切断してくるので要注意。 しかもペナルティ受けてもレーティングが下がらない仕様になってる。おそらく改造厨。 被害者多数。 【名前】たば 【レート】398 【居る時間帯】13時過ぎに遭遇 【備考】悪魔デッキ。不利になると切断 【名前】たるたる 【レート】300程度 【居る時間帯】10時過ぎに遭遇 【備考】デッキ破壊で負けそうになると切断。通算4回目。要注意! 【名前】としのり 【レート】レート 0 【順位:H年/月/日現在】19年3月18日現在 切断ゴミ。ギザギザ短髪におたまじゃくしの様なぐるぐる目玉。 【名前】なかむらたいち 【レート】30 【居る時間帯】10時過ぎに遭遇 【備考】壺1枚・苦渋2枚・エグゾ3枚ずつ確認。 【名前】はるか 【レート】レート 1500↑【順位:H年/月/日現在】2007年4月8日現在 【居る時間帯】日曜21:50発見 【備考】負け確定で切断。 【名前】ゆういち 【レート】レート 1565↑ 【順位:H年/月/日現在】19年4月3日現在 【備考】負け確定すると切断。ゴルドとリフレクトバインダーを使う。 【名前】たにぐち ゆうき 【レート】0 【居る時間帯】15時過ぎに遭遇 【備考】開始しあいてターンになったとたん切断 【名前】ひろき100%だよ 【レート】136 【居る時間帯】夜に遭遇 【備考】負けそうになると切断。 【名前】つばさ 【レート】386 【居る時間帯】夜7時に遭遇 【備考】負けそうになると切断。エクゾディアをそろえた瞬間に切断。 ジャンケンの時に切断。髪の毛は、緑、ギロ目。 【名前】りょう 【レート】 0 【順位:H年/月/日現在】:2007年4月29日現在 【居る時間帯】 午後8時~9時 【備考】 自分と相手のデッキの相性が悪いと分かると切断 【名前】たるたる 【レート】145ぐらい 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 17時ごろ 【備考】デッキ破壊が出来なくなると切断 延々と遅延した挙句切断。要注意! 【名前】けんた 【レート】476 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】負け確定で切断。 【名前】あきら 【レート】 0 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】相性が悪いとわかると切断 【名前】たくや 【レート】137 【居る時間帯】22時頃遭遇 【備考】負けそうになると切断 2連続 【名前】たっちゃん 【レート】 0 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】10時ごろ 【備考】相性が悪いとわかると切断 3戦連続 【名前】かみ 【レート】1200ぐらい 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 15時頃 【備考】神のくせに負ける寸前で切断。 【名前】やながけん 【レート】500ぐらい 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】深夜1時ごろ 【備考】負ける寸前に切断。 【名前】ひで 【レート】 0 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 深夜 【備考】都合が悪いと切断 【名前】ひなぎく 【レート】 200前後 【順位:H年/月/日現在】5月10日 【居る時間帯】 夜9時~12時 【備考】流れがわるいと切断します おそらく負けても切るのでは? 【名前】ゆうや 【レート】 500前後 【順位:H年/月/日現在】5/17 【居る時間帯】 昼間 【備考】禁止+1リストで禁止制限解除の改造エクゾデッキを使用 【名前】たるたる 【レート】 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】ダルいデッキのくせに切断 【名前】たつき 【レート】 0 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】トゥーンデッキ 最初のドローが悪くても切断 不利になっても切断 【名前】かつやまひかる 【レート】 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 朝に遭遇 【備考】苦渋とマキュラ2枚を確認 【名前】かつやまひかる 【レート】900 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 夜 【備考】制限解除をしている。 多数の禁止カードを確認。 エクゾディアデッキ。 【名前】ゆうさく 【レート】 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】なぜかおジャマがはいったカオスデッキ。禁止カード盛りだくさん 負けそうになると時間ギリギリまで延ばしてターンエンド 【名前】いきもり 【レート】 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】改造厨 【名前】かつひろ 【レート】1000↑ 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】土曜日の12時30分頃遭遇 【備考】負けそうになると切断。結構いい腕なのになぁ… 【名前】ひらい 【レート】 0 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】夕方に確認 【備考】切断する 【名前】かがり かずとよ 【レート】500↑ 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】夜9:00頃 遭遇 【備考】負けそうになると切断します。 【名前】まえだ まお 【レート】 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 15:10 【備考】都合が悪くなると即切断します。 【名前】けーた 【レート】135 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 23時過ぎ頃遭遇 【備考】状況が不利になると切断 【名前】ぼのぼの 【レート】 330 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 昼 【備考】不利になると切断、クリボー、増殖、オベリスクを使う 【名前】☆ゆうさく 【レート】 500 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】切断厨 【名前】うえの 【レート】400位 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】夕方6:30頃遭遇 【備考】ホルスLV8出したら魔法使いまくった挙句、切断。 サレンダー出来ないなら消えて欲しい。 【名前】あだち 【レート】 150 【順位:H年/月/日現在】6/29 【居る時間帯】 朝方8時頃遭遇 【備考】負け確定で切断 【名前】 【レート】 だいすけ 【順位:H年/月/日現在】 【居る時間帯】 【備考】始まった瞬間強制勝利wifi抜くことお勧め 【名前】かずや 【レート】0 【居る時間帯】昼 【備考】不利になると切断 【名前】まさかず 【レート】80 【居る時間帯】夜 【備考】黒い服装に黒い髪形、目は見えてない 75枚の意味不明なデッキを使用、不利になると切断するカス野郎 【名前】ひろゆき@lite 【レート】 460 【居る時間帯】 7 00 【備考】禁止カードや神のカードを多数確認 【名前】ゆっぽん 【レート】 1600 【居る時間帯】 夜 【備考】ロックバーン使用、負けが決まると切断 レーティング1000台の奴は基本的に屑が多いので気をつけよう 【名前】たかし 【レート】 690 【居る時間帯】 昼 【備考】6ガジェを使う、不利な状況になるとすぐ切断 黄色くてとがった髪の丸目の男キャラ
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主な大活躍の回 プレー:高橋名人の冒険島 笹野と並ぶゲームセンスの持ち主。うまい。 第6シーズンに入って以降は別番組の掛け持ちにより、あまり番組に顔を出さなくなり、シーズン終了後に何の説明も無く番組を卒業した。 第3シーズン CX#11 「『カトちゃんケンちゃん』ごきげんTVゲーム」 有野がフィールド1のボスに四苦八苦していると、突然会議室のドアが開き、AD浦川初登場。今日博多から上京してきたため、お台場フジテレビの場所がわからず迷ってしまったらしい。 同じく九州出身のカメラマン阿部に挨拶するが、福岡市内出身の浦川は「都会モンやねぇ」といびられてしまう。「そげん変わらんですよね?」と苦笑いで答えるも、それが逆に気に障ったのが「バカにしちょろ? あんた」と更にキツい一言を浴びせられてしまった。 その後、さっそく初仕事として「じゃあ1機やらせてもらってよかですか?」とお助けプレイを申し出るが、フィールド1のボスにあっさり敗退。浦川「ちょっとダメみたいです……」 有野「すぐギブアップするところはアレやな、ゆとり教育やな」 3-4まで進んだところで有野に攻略本を手渡すが、その際に即興で「どうしたウラモンド?」とあだ名を付けられる。 挑戦2日目、有野を出迎え、前日力尽きたところまでゲームを進めておいてくれていた。相変わらず3連ジャンプの難所に苦しむ有野にアドバイスを指南、そのおかげで見事難所は突破したが、その直後凡ミスで死亡。 ついにラスボスに到達するも、勝てる見込みの見られない有野を見かねて再び登場。お助けプレイに入るのかと思いきや、「笹野さんを呼んで助けてもらいます」と仲介役で出てきただけだった。有野「別に浦川君が仲介に入らんでええんちゃうの?」 CX#12 「『突撃! 風雲たけし城』討ち入り」 2回のゲームオーバーで疲れきった有野に呼ばれ、お助けプレイ。若さを買われ、最も難易度の高い3の城を任される。元陸上部という意外な経歴を明かし、機敏な動きで8エリア中6エリアを成功させた。 CX#13 「ホントの『ときめきメモリアル』」 当時結婚が報道されていた有野を番組冒頭から出迎え、祝福した。 1年目のバレンタイン、登場キャラ全員からチョコをもらい浮かれる有野に、「今のところ誰が一番好きですか?」と質問する。有野「俺、一番好きなのは嫁かなぁ?」 浦川「いや、この、この中で……」 有野「あぁこの中でかいな……そうやなぁ、やっぱ嫁かなぁ」 さらにゲームが進むにつれ調子に乗る有野に、「まあ僕は藤崎詩織、一度落としてるんですけど」と現実を突きつけた。 CX#14 「『ファミコンジャンプ』放送局」 初のRPGタイトルに困惑する有野に、攻略本を手渡す。 挑戦2日目でもエンディングは見えず、3日目に持ち越しとなった場面で、「お家に帰って奥さんと予習をお願いします」と有野に伝える。しかし有野は「予習」を「ヨロシク」と聞き違え、「ヨロシクって、ほっといてくれやって思ったわ」と漏らした。 3日目、山下たろーのイベントで行き詰った有野を気遣い、『ファミコンジャンプ』発売当時のジャンプを差し入れた。 たまゲー「リノ」で、有野と『VS.テニス』勝負。見事な接待ゲームで有野を勝利させた。有野「浦川は(笹野と違って)接待ゲームができるねぇー」 CX#15 「『夢工場ドキドキパニック』inお台場」 今回は1人でラスボスまで到達した有野だったが、タイムアップ目前のため浦川がライフ3発中の1発だけを担当、あっさりこれを命中させる。その甲斐あって有野は残りの2発を決め、見事ボスを撃破した。 しかし画面に表示されたのはエンディングではなくタイトル画面。4キャラクター全てでクリア(4周)しないとエンディングが見られないことを有野に告げる。 有野はここで挑戦を切り上げ、浦川の手で視聴者にエンディングが公開された。 CX#16 「『火の鳥』で火の車」 意図しないワープを繰り返し困惑する有野に、そのシステムを説明、先は長いことを伝えたが、当の有野は持ち前の奇跡体質をフルに発揮し、ほぼ最短ルートでワープを重ねあっさりとエンディングに到達してしまった。 CX#17 「『スーパーマリオワールド』やるど~」 バニラドームのカメックに手こずる有野に無限増殖を伝授する。 1日目の挑戦が13時間を越えたため、浦川は有野にタイムアップを宣言。有野は次回コンティニューを選択した。 CX#18 「『スーパーマリオワールド』まだやるど~」 2日目開始時、残機を前日と全く同じ25機にしてくれていた浦川だったが、有野は「99機まで行ってええねんで?」とやや不満げだった。 ついに大魔王クッパまでたどり着いた有野だったが、後に別番組(虎の門)の収録が控えていたため、またも浦川の口からタイムアップが告げられる。有野は「全国のちびっ子&中年のためにもな!」と3日目突入を宣言した。 さらに3日目も5時間が経過し、有野はこの日も別番組(虎の門)の収録があるため、浦川から残り3機の確約を告げられた。有野は2機を失うが、最後の1機で見事にクッパをしとめた。 CX#19 「『迷宮組曲』で迷子!?」 最終局面の手前で情報屋浦川登場、マハリトに関する情報を提供する。 たまゲー「妙法湯のんびり温泉」で、有野と共に湯船に浸かり、自由が丘で散髪してきたことを報告する。有野「そうは見せへんところがすごいなぁ」 CX#20 「『ゼルダの伝説』伝説」 ゲームセンターCX最終回ということで、東島・笹野らと有野を出迎えた。 物語の長さから挑戦2日目もタイムアップとなり、有野は東島・笹野・浦川の3人に徹夜で続行かギブアップかの決を採った。結果、満場一致で徹夜での続行を余儀なくされ、有野はへろへろになりながらもエンディングまでたどり着いた。 挑戦終了後、ゲームセンターCX終了を祝い、スタッフを代表して有野に花束を渡した。 第4シーズン CX#21 「帰ってきたヨ『ウルトラマン』」 ステージ4・ブルトンの金縛り光線に苦戦する有野に、バリアで光線を跳ね返す作戦を伝授する。しかし、後から東島に「浦川の作戦はダメです」とダメ出しをされてしまう。結局東島が提案した作戦もパッとせず、両方を併用した形で有野はようやくブルトンを撃破した。 最終ステージ10に到達するも、ゼットンに手も足も出ない有野のため、東島に引き連れられ登場。高等テク「勝手に予測キック」を伝授した。 有野はゼットンを追い詰めるも、最後の一撃を外し敗北、挑戦は失敗に終わった。その後エンディングは浦川の手で公開された。 有野のDVD大作戦に東島・岐部らと出演。 CX#22 「最後の戦い!?『ファイナルファイト』」 ROUND-4に苦しむ有野を見かねて「1コンティニューやらせてもらえないですかね」と登場。しかし動きに精彩を欠き、有野より手前で残機を使い切ってしまい、珍しくサポート失敗。東島にバトンタッチした。 たまゲー「花やしき」で、絶叫マシン『スペースショット』に有野より先に乗せられる。「はじめはやっぱりちょっと怖いですね」と冷静さを装ってはいたが、手の震えが止まらなくなっているのを有野に指摘された。同じく「花やしき」、ボールを投げる景品ゲーム『ハングリーアニマル』で有野にボールを渡す役をするが、結局景品は取れず。その後『ファイナルハロン』『PANIC PARK』で有野と対決、接待ゲームは無く、どちらも浦川が勝利した。有野「番組に慣れてきたやつは、接待ゲームはでけへんようになってんな」 有野のDVD大作戦に東島・岐部らと出演。 CX#23 「激ムズ!?『高橋名人の冒険島』上陸」 ゲーム中に登場する足場の雲の形が「ポン・デ・リング」に似ていることから、有野が「食べたいなー」と言い出し、浦川が(有野のお金で)買い出しに行った。買い出しを終え戻ってきたが、「ポン・デ・リング」のみを2箱びっしり買ってきたため「なんで2箱も買うねん!」と怒られていた。 ステージ4のボスに苦しむ有野に、高橋名人からの応援FAXを手渡す。 6-1まで進んだ有野だったが、半端じゃないザコ敵の数に1時間の足止めを喰らう有野にサポートを申し出る。一時はなぜか有野に「ダメ! 今日ダメ」と断られたが、結局は任され、完璧なプレイでここを突破した。 7-1で挑戦を断念した有野に代わり、「浦川の挑戦」として一からプレイ。計28時間にも及ぶ会議室監禁状態を経て、ついに幻と謳われたエンディングを視聴者に公開した。 たまゲー「Amusement Viking」で、『コンビニキャッチャー2』であっさり景品を取る有野に、「僕の分も……」と自腹で100円を差し出す。絶好調の有野は浦川の分も一発でゲットしていた。 有野のDVD大作戦に東島・岐部らと出演。 CX#24 「有野神様~!『アクトレイザー』」 番組冒頭から登場、第4シーズンから挑戦3連敗している有野に、今回の結果次第での課長降格を言い渡した。 挑戦開始から11時間を経過するも、不要なクリエイションモードを止めようとしない有野に釘を刺す。しかし第6地区のアクションに苦戦する有野に、浦川が口でナビゲートしながら共同作業で進んでいく作戦を取る。的確な指示により有野はボスまで到達、ギリギリのところでこれを撃破した。 最終地区に到達したものの、既に12時間を経過し、浦川から最終プレイの宣告が下る。なんとか課長降格を避けるため必死で戦う有野だったが、志し半ばで敗北。課長代理に降格した。 課長復帰をかけてさらに泣きの一回を申し出た有野。苦手とする第5ボスで助っ人として浦川が投入され、ライフをほとんど減らさず完璧なサポートを遂行する。しかしその甲斐も無く、有野は最終ボスに敗北し、主任にまで降格した。 その後浦川の手で視聴者にエンディングが公開された。その所要時間6時間。 CX#25 「課長の希望…『殿様の野望』」 残機数変更を施してもクリアの兆しが見えない有野の前に、東島と共に登場、クイズのサポートを申し出た。さらに、マルチタップを使い2P分の残機も使うという裏ワザも提供し、家臣としての信頼度を上げた。有野「浦川なんでも知ってんなぁ……お前の先輩(東島)ずっと後ろで見てるぞ」最初は正答率こそ振るわなかったが、ジャンル分担(「スポーツ」「理系」)後はそこそこの結果を残し、武将有野の全国制覇の一端を担った。 CX#26 「感動巨編!?『ドラえもん』」 ステージ2のシューティングに苦戦する有野を見かね、ジョイカードを進呈。しかし大して状況が進展しない有野に、差し入れのドラ焼きを持って再び登場。ジョイカードを使用し、有野が攻撃、浦川がドラえもん操作という2人分担作業を申し出る。浦川は機敏な動きでドラえもんを操作し、見事ボスまで到達。「さすがゲームセンターCXの出来杉君」と菅ナレーターに評される。 DVD-BOX発売記念スタンプ会で、有野らと共に壇上に上がった。目が赤いことを有野に指摘され、「(夜中まで)カラオケ?」とからかわれるも、「仕事です」とすぐに訂正した。 CX#28 「完全決着!『スーパーマリオ64』」 マリオの帽子を奪った雪だるまの倒し方がわからず困惑する有野に、「実はこの雪だるま、倒せないんですよ」と衝撃の事実を告げる。しかし、有野が苦し紛れに雪だるまの周りをぐるぐると回っていると、目を回したのか雪だるまは消滅し、帽子奪還に成功した。のちに語り継がれる「ウソ川」誕生の瞬間である。 たまゲー「江ノ電ガーデンパーラー」で、CX#23『高橋名人の冒険島』での「浦川の挑戦」の功労を称えて有野が道中に購入した「ぬれおかき」を振舞ってもらう。その様子を見た視聴者からファンレターももらったらしく、有野に「調子のんなよ」と釘を刺されてしまった。 『ボタン早押し選手権』で有野に呼ばれ、ルールも把握しないまま「ボタンをよく見てて」と騙され、頭上にハンマーを落とされる。しかも頭上にクリーンヒットせず、横っ面を引っかくような一番痛い形で落とされる。怒った浦川は接待ゲームなど当然せず、2連続で有野にハンマーを落とし天誅を加えた。 景品ゲーム『タマ入れ大会』で、またも有野に呼ばれ2Pプレイで景品獲得を目指す。子供が遊ぶことを想定された設置スペースに、大の大人が無理やり2人入ったため、身動きが取れないほどのキツキツ状態になっていた。 CX#29 「助太刀あり!『忍者龍剣伝』」 激ムズのSTAGE6をようやく突破し、ボスに到達したにもかかわらず瞬殺。再開地点はなんと再び6-1という非情な仕様に絶望する有野。そこへ東島・笹野らと共に登場し、6-1からボスまでの道中を助太刀させてほしいと申し出た。浦川は6-1と6-3を担当し、しっかりと有野をサポート。 しかし挑戦開始から既に16時間が経過、限界を感じた有野は自ら後日再挑戦を志願し、その日のプレイを終えた。しかし今回はその思い入れから、さすがの現代っ子笹野・浦川もハードの電源を落とすことはできず、結局カメラマン阿部の手によりリセットボタンが押された。 ついにラスボスの最終形態と対峙した有野、パーツが頭・しっぽ・胴体と分かれているため、またも役割を分担する。浦川は頭を担当、忍術を使いあっさりと攻略し、2番手の笹野へバトンを渡した。 CX#30 「『光神話パルテナの鏡』アイル・ビー・バック」 エリア1をクリアしたにもかかわらずライフが回復しないことに疑問を感じる有野。そこで浦川が登場、エリアごとにノルマの点数を稼いでいないとライフが増加しないことを有野に伝え、やり直しを促した。 西日に苦しむ有野に自前の帽子を提供するが、「俺キャップすっげー似合えへんねん」と取り下げられてしまう。 ショップに入店するも、ハートが足りずアイテムが買えない有野の前に再び登場。「Ⅱコンのマイクになにか叫ぶと安くなる」という裏ワザを提供した。言われたとおり有野は「その帽子の趣味の・・・なんや!!」と叫ぶも値段は変わらず、浦川はウソ川呼ばわりされ退場。しかし他のショップで試してみたところ価格はちゃんと下がり、ウソ川の濡れ衣は解消された。 最後の難関・天空の砦でその広大なフィールドに手こずる有野を見かね、自作の手描きマップを提供。その甲斐あって砦をクリアした有野の前に東島・笹野らと再び登場し、ちょうど誕生日だった有野の34歳を祝った。 バッドエンディングで終わった有野に代わり、最後にベストエンディングが浦川の手で視聴者に公開された。 たまゲー「千葉鑑定団」で、第4シーズンで有野の挑戦に使用したタイトルを売りに来た有野達。しかし、その買取価格のあまりの安さに、どうせならソフトに各々の落書きをして売りつけることを有野が提案。浦川は、自身の挑戦で苦しめられた『高橋名人の冒険島』の「高橋」を、マジックで「浦川」に書き換えた。 第5シーズン CX#31 「『海腹川背』どうでしょう? 課長リターンズ」 FIELD8の巨大オタマジャクシに苦戦する有野に、『海腹川背』のデザイナーから寄贈された応援色紙を手渡す。 FIELD27をクリアしたのち、急にエンドロールが流れ、ゲームが終わってしまい困惑する有野に、ゲーム開始から30分経過すると自動的に最終面に飛ばされてしまう「30分ルール」があることを説明。30分以内に自力で最終面に到達し、クリアすれば真のエンディングが見られるのではないかと有野を促した。 FIELD11からFIELD12へ進むため、有野に「スグジャン(すぐにジャンプ)」のタイミングを伝授する。 FIELD36に苦戦する有野の前に再び登場し、東島・笹野が番組を離れたこと、そして自身がチーフADに昇格したことを報告、さらに後輩となる新人AD井上を紹介した。 AD井上がサポートに時間をかけすぎたため、浦川がタイムアップを宣告、有野は結局30分以内でのクリアを断念した。 CX#32 「『魂斗羅』夜露死苦!」 エリア5で立ち往生する有野を見かね、ステージセレクトの裏ワザを提供する。 なんとかエリア7まで進んだが、その難易度にまたも足止めを喰らうに有野に代わり、久しぶりのサポートに入る。しかし思うように手が進まず、このゲームを得意と自称する井上にサポートを引き継ぐ。 たまゲー「柴又ハイカラ横丁」で、有野と『スロットレーシング』勝負。浦川はさりげない接待プレイを見せ有野の完勝、チーフADとして演者を引き立てた。 CX#33 「セガの最強兄弟『ボナンザブラザーズ』」 挑戦も佳境となり、いつもの西日が近づいてきた有野を気遣い、サングラスを進呈した。 最終ステージ10を前に、ホワイトボードを使用し有野とマップ・アイテム・罠の位置を確認する。 挑戦終了後、次回の挑戦ソフト候補が『大魔界村』であることから、菅プロデューサーが有野と浦川に意思を確認。有野・浦川とも「やります!」と言い切ったため、次回挑戦は『大魔界村』に決定した。 この回に放送された株主総会の様子で、有野・岐部らと共に壇上に上がった。 CX#34 「死闘再び・・・『大魔界村』」 番組冒頭から登場、2週間のロケハンの結果、浦川をもってしてもSTAGE4までが限度という状況を報告。そこで、井上と共同で作成した手描きの攻略本を有野に進呈した。 なんとか一人の手でラスボスまで到達したが、その強大な力に絶望感を漂わせる有野に、視聴者ただし君からのファンレターを手渡す。 ファンレター、そして岐部の応援から、完全クリアを決意した有野をサポートするべく、2周目を有野と交代でプレイ。 CX#36 「納涼&お色気『妖怪道中記』」 ステージ4の中ボス3連戦に光明が見えないため、井上を引きつれ有野の前に登場。3連戦を3人で分担することを提案し、浦川は2番目の中ボスを担当した。 2日を費やしエンディングを迎えた有野だったが、それが下から2番目のエンディング「餓鬼界」であることを伝え、最後の最後で有野をがっかりさせた。 第6シーズン CX#37 「我こそゲームの格闘家! 『ストリートファイターII』」 番組冒頭、有野に視聴者からのファンレターを手渡す。 使用キャラを決めかねている有野に、自分らと練習試合をして決めてはどうかと提案する。しかし浦川は全く接待ゲームせず、有野は全く練習になっていない様子だった。 有野vsスタッフ五番勝負の次鋒に、エドモンド浦川として再び登場。相変わらずの本気プレイで有野をあっさり葬った。 CX#38 「しなれ! 課長の愛のムチ! 『悪魔城伝説』」 当初この日は他の番組収録のため番組に立ち会えなかったが井上の救援信号により急遽駆けつける。 彼にとってこのゲームは初挑戦だったが持ち前のゲームセンスで有野をサポートする。しかし彼をもってしてもSTAGE7をクリアすることができず今回のサポートは失敗に終わる。 CX#40 恐怖のWヘッダー「マイティ」&「レッドアリーマーII」 たまゲー「綾瀬バッティングセンター」にて、ひどいバッティングを見せる有野に代わり、小・中と野球部でならした浦川がお手本を見せ有野をコーチング、その甲斐あってボールはそれなりに前に飛ぶようになった。 CX#41 ファン感謝デー 決着『マイティボンジャック』 ワープ欲が出てなかなか13面の王家の部屋がクリアできない有野を見かね助っ人として参戦。抜群のセンスでサポートするがつい12面でセーブの行為をしてしまった。 しかしそんな彼でも大観衆の前では本来の力を発揮できず、13面の王家の部屋は遂に一度もクリアすることができなかった。
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採集 植物、昆虫、鉱石を時間経過なく各自で行う判定。探索判定を基準とする。 魚類採集はつまるところ釣り。冒険者レベル+器用or精神で判定する。 マップ内のそれぞれのエリアで1日1回、各々がいずれかの採集を行え、完了後は次の日までそのエリア内での採集はできない。 採集物一覧 :植物(温暖) ;~6 1カラの実(2G/緑B)、2火薬草(40G/緑B)、3ツタの葉(8G/緑B)、4ネムリ草(50G/緑B)、5ネンチャク草(20G/緑B)、6マタタビ(140G/緑A)、7アオキノコ(20G/緑B)からランダム1d7 ;7~12 1カラの実(2G/緑B)、2火薬草(40G/緑B)、3ツタの葉(8G/緑B)、4ネムリ草(50G/緑B)、5ネンチャク草(20G/緑B)、6マタタビ(140G/緑A)、7アオキノコ(20G/緑B)からランダム1d7を3個 ;13~ 8マンドラゴラ(4000G/緑S)、9怪力の種(140G/緑A)、10忍耐の種(120G/緑A)1個追加1d10 :植物(熱帯) ;~6 1カラの実(2G/緑B)、2火薬草(40G/緑B)、3ツタの葉(8G/緑B)、4ネムリ草(50G/緑B)、5ネンチャク草(20G/緑B)、6マタタビ(140G/緑A)、7アオキノコ(20G/緑B)、熱帯イチゴ(50G/緑B)からランダム1d8 ;7~12 1カラの実(2G/緑B)、2火薬草(40G/緑B)、3ツタの葉(8G/緑B)、4ネムリ草(50G/緑B)、5ネンチャク草(20G/緑B)、6マタタビ(140G/緑A)、7アオキノコ(20G/緑B)、熱帯イチゴ(50G/緑B)からランダム1d8を3個 ;13~ 8マンドラゴラ(4000G/緑S)、9怪力の種(140G/緑A)、10忍耐の種(120G/緑A)1個追加1d11 :植物(寒冷) ;~6 1カラの実(2G/緑B)、2火薬草(40G/緑B)、3ツタの葉(8G/緑B)、4ネムリ草(50G/緑B)、5ネンチャク草(20G/緑B)、6マタタビ(140G/緑A)、7アオキノコ(20G/緑B)、霜降り草(70G/緑B)からランダム1d8 ;7~12 1カラの実(2G/緑B)、2火薬草(40G/緑B)、3ツタの葉(8G/緑B)、4ネムリ草(50G/緑B)、5ネンチャク草(20G/緑B)、6マタタビ(140G/緑A)、7アオキノコ(20G/緑B)、霜降り草(70G/緑B)からランダム1d8を3個 ;13~ 8マンドラゴラ(4000G/緑S)、9怪力の種(140G/緑A)、10忍耐の種(120G/緑A)1個追加1d11 :魚類(川・湖) ;~9 1おたまじゃくし(40G/赤B)、2金魚(90G/赤B)、3亀(225G/赤緑A)、4コイ(200G/赤白A)、5ウナギ(475G/赤A)、6長靴(2G)、7パンツ(4G)、8空きビン(5G)、9かつら(40G)、10エロ本(525G)、11空き箱(4G)からランダム1d11 ;10~15 12キレアジ(270G/赤A)、13サシミウオ(180G/赤B)、14眠魚(180G/赤A)、15カクサンデメキン(600G/赤A)、16ハレツアロワナ(270G/赤A)、17バクレツアロワナ(540G/赤A)、18ハゼ(600G/赤A)追加の1d18 ;16~ 1カクサンデメキン(600G/赤A)、2バクレツアロワナ(540G/赤A)、3小金魚(2000G/赤金白S)、4古代魚(6000G/赤白S)、5ウナギ(475G/赤A)、6ハゼ(600G/赤A)、7アユ(1300G/赤S)、8ブラックバス(5600G/赤S)から1d8 :魚類(海) ;~12 1キレアジ(270G/赤A)、2サシミウオ(180G/赤B)、3眠魚(180G/赤A)、4ハリマグロ(380G/赤A)、5はじけイワシ(90G/赤B)、6ハレツアロワナ(270G/赤A)、7長靴(2G)、8パンツ(4G)、9かつら(40G)、10エロ本(525G)、11空き箱(4G)からランダム1d11 ;13~19 12ハゼ(600G/赤A)、13キンメダイ(1750G/赤金S)、14カジカ(400G/赤A)、15スズキ(600G/赤A)、16ウニ(900G/赤A)、17シロアマダイ(2750G/赤白S)、18カツオ(1100G/赤S)、19アユ(1300G/赤S)、20アジ(2000G/赤S)、21サバ(1700G/赤S)、22大食いマグロから1d22 ;20~ 1キンメダイ(1750G/赤金S)、2ウニ(900G/赤A)、3シロアマダイ(2750G/赤白S)、4カツオ(1100G/赤S)、5アユ(1300G/赤S)、6アジ(2000G/赤S)、7サバ(1700G/赤S)、8大食いマグロ、9古代魚(6000G/赤白S)、10ブラックバス(5600G/赤S)、11クジラから1d11 :昆虫(温暖) ;~8 1にが虫(20G/緑B)、2光蟲(90G/緑B)、3ハナスズムシ(180G/緑A)、4ミジンコ(2G/緑B)、5ボンバッタ(30G/緑B)、6トンボ(47G/緑B)、7セミ(82G/緑B)からランダム1d7 ;9~18 1不死虫(840G/緑白A)、2にが虫(20G/緑B)、3光蟲(90G/緑B)、4雷光虫(600G/緑金A)、5セッチャクロアリ(480G/緑A)、6キラビートル(800G/緑A)、7ハナスズムシ(180G/緑A)、8ミジンコ(2G/緑B)、9ボンバッタ(30G/緑B)、10トンボ(47G/緑B)、11セミ(82G/緑B)から1d11 ;19~ 1不死虫(840G/緑白A)、2雷光虫(600G/緑金A)、3セッチャクロアリ(480G/緑A)、4キラビートル(800G/緑A)、5超電雷光虫(2200G)、6王族カナブン(3200G/緑白S)から1d6 :昆虫(熱帯) ;~9 1にが虫(20G/緑B)、2光蟲(90G/緑B)、3ハナスズムシ(180G/緑A)、4ミジンコ(2G/緑B)、5ボンバッタ(30G/緑B)、6トンボ(47G/緑B)、7セミ(82G/緑B)からランダム1d7 ;10~17 1不死虫(840G/緑白A)、2にが虫(20G/緑B)、3光蟲(90G/緑B)、4雷光虫(600G/緑金A)、5セッチャクロアリ(480G/緑A)、6キラビートル(800G/緑A)、7ハナスズムシ(180G/緑A)、8ミジンコ(2G/緑B)、9ボンバッタ(30G/緑B)、10トンボ(47G/緑B)、11セミ(82G/緑B)から1d11 ;18~ 1不死虫(840G/緑白A)、2雷光虫(600G/緑金A)、3セッチャクロアリ(480G/緑A)、4キラビートル(800G/緑A)、5ドスヘラクレス(2160G/緑S)、6王族カナブン(3200G/緑白S)から1d6 :鉱物(通常) ;~7 1砥石(40G/黒B)、2ニャッ鉱石(120G/黒A)、3大地の結晶(160G/黒A)、4ニャカライト鉱石(320G/黒A)から1d4 ;8~14 1砥石(40G/黒B)、2ニャッ鉱石(120G/黒A)、3大地の結晶(160G/黒A)、4ニャカライト鉱石(320G/黒A)、5ニャグレライト鉱石(960G/黒A)、6ニャブレライト鉱石(900G/黒A)、7ラピスラズリ(1000G/黒金A)から1d7 ;15~ 1ニャカライト鉱石(320G/黒A)、2ニャグレライト鉱石(960G/黒A)、3ニャブレライト鉱石(900G/黒A)、4ラピスラズリ(1000G/黒金A)から1d4
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【ファミリーコンサートに出演】 1.日程 3月12日(土曜日) ・・ 白井市文化会館 かおりホール(中ホール) 2.素敵な仲間 白井少年少女合唱団 M.I.N ハミングウェーブ 3.曲名 「筑波山麓合唱団」「時には昔の話を」「ロマンチストの豚」「北の国から」、 「tomorrow」「believe」(合同演奏) 4.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見、唐澤、峯村、楠、小浦、 斎藤、佐藤、久野、今泉、岡村 5.コメント 今年もこのイベントからスタートしました。 ところで皆さま、今年私達15周年記念コンサートを開催することをご存知ですよね。 今、厳しい練習の真っただ中ですが、その一部を切り取ってお聞きいただきました。 初披露は「北の国から」です。この歌はハーモニーが美しいのです。上手くいけば。。 そして、今回から少し担当パートを変更して新しいハーモニーが奏でられたと思って おります。もし不都合があったら教えて下さい。そっと元に戻します。 【15周年記念コンサートを開催致しました!】 1.日程 5月15日(日曜日) ・・ 白井市文化会館 かおりホール(中ホール) 2.曲名 第1部:『おやブラの歩み』 筑波山麓合唱団、時には昔の話を~紅の豚より、川の流れのように、 ロマンチストの豚、さびしいカシの木、埴生の宿、見上げてごらん夜の星を、 三つの汽車のうた、北の国から~遥かなる大地より 蛍のテーマ 第2部:『クラリネット・ピアノ演奏』 美しきロスマリン、愛の喜び、愛の悲しみ、愛のあいさつ(ピアノソロ) サライ(おやブラとともに) 第3部:『おやブラの酒』 Ein Prosit、黒田節、春の小川、 ≪劇団OyaGによる寸劇≫ 北酒場、乾杯 アンコール 100%勇気、はるかな友に(合同合唱)、 あの素晴らしい愛をもう一度(合同合唱、メンバー紹介) 3.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見、唐澤、峯村、楠、小浦、 斎藤、佐藤、久野、今泉、柘植、岡村 4.コメント 単独でのコンサートは5年振りです。しかも殆どの曲を暗譜するという無謀な 挑戦に挑みました。 長らく「楽譜に向かって歌ってる」と言われ続けて来た汚名を脱ぎ捨てるんだ! の想いを持って。。 1部は二つの想いを込めました。前半が10周年コンサートで唄った歌の中から 皆さんにお届けしたい歌を、後半は10周年以降に演奏した歌から私達が感動 した歌を選抜しお届けしました。 2部はお馴染み、海老原先生と堤先生によるクラリネットとピアノによる アンサンブルをお送りし、そして3部は私達がこよなく愛する、お酒をテーマに した曲を歌わせて頂きました。 最後のアンコール曲は私達のこのコンサートのファイナルに相応しい3曲を、 団員の紹介と共にお送りいたしました。 一切敷地からでない地獄の合宿もしました。なかなか巧くならない曲がありました。 寸劇!力をいれました。。色々な苦労を吹き飛ばす、愉快なコンサートが開催出来た と思います。 そして、コンサートをご支援頂いたスタッフの皆さま、貴重なお休みに会場まで お越しいただき、声援を送って頂いた皆さま、本当にありがとうございました。 心より感謝申し上げます。 最後に当日仕事の関係で舞台に立てなかった三ヶ田さん、渡辺さん、次は一緒に 歌いましょう!お待ちしてますよ。 開演挨拶 第一部 第二部 第三部 <寸劇> <合唱> 各部紹介、終演挨拶 有難うございました!(サポート頂いた頼もしい仲間と) おまけ(GW中の地獄の合宿) 【4つの合唱団合同コンサートに出演】 1.日程 6月18日(土曜日) ・・ 白井市文化会館 かおりホール(中ホール) 2.素敵な仲間 ♪おたまじゃくし ハミングウェーブ 響 3.曲名 「北の国から」「サライ」「案山子」、 混声合唱のための「マザー・グースのうた2」より「ゆくゆくあるいて」(合同演奏) 「わたりどり」(無伴奏の四つのうた1)(合同演奏)、「夏の思い出」(開場の皆さんと) 4.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見、久野、唐澤、峯村、楠、斎藤、 佐藤、今泉、岡村 5.コメント 15周年記念コンサートで力を出し切り燃えカスの状態です。と、言いたいところですが、 今日までの短い1カ月で更なる新曲を携えて、このコンサートに臨みました。 多少の練習不足を感じて演奏した「案山子」でしたが、皆さまから頂いた寸評は、本日の 演奏曲で一番良かった、と言うお言葉でした。 いや~、、じゃ他の曲は?? と言う疑問を呑み込み、更なる高みを目指して頑張ります。 本日の演奏会に来ていただいたお客様、大変ありがとうございました。年々お客様が増え てきていることを実感しております。ご一緒している団体もストリーや動きに磨きがかか って来ました。負けてはいられません。次回にご期待ください! 【白井の湯音浴コンサートに出演】 1.日程 7月23日(土曜日) ・・ 白井の湯(千葉県白井市中149-1) 2.曲名 「勇気100%」「川の流れのように」「ロマンチストの豚」「三つの汽車のうた」 「見上げてごらん夜の星を」「北酒場」「北の国から」「案山子」 「はるかな友に」(アンコール) 4.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見、久野、唐澤、峯村、斎藤、 佐藤、今泉、岡村 5.コメント 6年振りにお邪魔した「白井の湯」。 事前にホームページやポスターで告知して頂いておりましたが、基本的に温泉に入るのが 目的のお客様が、私達の歌を聞いて頂く為に立ち止まって頂けるかとても心配しておりま した。でも、湯上りのお客様が立ち寄って頂き、どこの舞台よりお客様に近く、お互いの 息遣いを感じる距離感の中で聞いて頂きました。 女声合唱団の皆さんが応援に駆けつけて、手拍子や掛け声で盛り上げて頂いたお陰もあり、 とてものりのりで楽しく歌わせて頂きました。 今回は、かなり歌いこんでいた曲の中から選曲しましたが、お客様の年代にマッチした 曲になったと思います。最後までお付き合い頂いたお客様、有難う御座いました。 また、連年の7月第4土曜日にお邪魔しますので、来てくださいね。 【白井市民音楽祭(第30回)】 1.日程 11月12日(土曜日) ・・ 白井市文化会館 なし坊ホール(大ホール) 2.曲名 「北の国から」案山子」「関白宣言」 3.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見、久野、唐澤、楠、峯村、小浦、 斎藤、佐藤、今泉、岡村 4.コメント 第30回の市民音楽祭は、さだまさしの集大成として3曲を披露させていただきました。 「北の国から」は東京から故郷の北海道に帰郷して、大自然の中で暮らす一家の姿を描いた テレビドラマで、8編に及ぶドラマスペシャルも放映された大ヒット作品の主題歌でした。 そして都会で暮らす弟を想う兄の心境を歌った「案山子」と、結婚を控えた亭主関白を夢見 る男が理想とする夫婦像を歌にした「関白宣言」。どれも私達が心のどこかで懐かしさや 夢見た情景を綴った歌です。 少し感情が出すぎたところもあったと思いますが、会場の皆さんの暖かい拍手や手拍子で 楽しく歌わせていただきました。そして、このシリーズこれからも歌わせていただきます ので、是非リクエストもお寄せ下さい。 【くらスマイル鎌ヶ谷を訪問して参りました】 1.日程 12月25日(日曜日) ・・ くらスマイル鎌ヶ谷 2.曲名 <1部> 「赤鼻のトナカイ」、「案山子」、「北の国から」、「関白宣言」 <2部> 「ジングルベル」、「きよしこの夜」、「ホワイトクリスマス」、「ふるさと(皆さんで)」、 「見上げてごらん夜の星を(アンコール)」 3.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見、久野、唐澤、楠、峯村、小浦、 斎藤、佐藤、今泉、岡村 4.コメント 今年も、くらスマイルさんを訪問してまいりました。 歌は何時も歌わせて頂いているクリスマスソングと、今年仕入れました、 さだまさしの名曲を披露させて頂きました。皆さん元気で何時もまでも笑っていてくださいね。 また来年まいります! *
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BLOODY ROAR 【ぶらっでぃろあ】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(ZN-1)プレイステーション 発売元 ハドソン 開発元 ライジングエイティング 稼働開始日【AC】 1997年7月7日 発売日【PS】 1997年11月6日 定価 6,090円 レーティング CERO C(15歳以上対象) ※ゲームアーカイブスで付加 配信 ゲームアーカイブス 2008年4月30日/628円 判定 なし ポイント 獣人に変身できる対戦格闘 BLOODY ROARシリーズ1 / 2 / 3 / extreme / 4 概要 ストーリー キャラクター紹介 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 吼えろ! 牙をむけ! 闘いの中で獣の血は覚醒する 概要 3D格闘ゲームブーム期にハドソンからリリースされた3D格闘ゲーム。 最大の特色として、キャラクターがボタン一つで獣人となる「獣化システム」が挙げられる。 ストーリー 獣に姿を変える能力を持った人間「獣人」の存在が噂される20世紀末の現代。 国際的な大企業であるタイロン社は獣人に目を付け、兵器として利用する陰謀を企む。 キャラクター紹介 + ... ユーゴ(大神勇吾)- オオカミ シリーズ通しての主人公。父・大神勇二の死の真相を調べる過程でタイロン社の陰謀に巻き込まれる。 パンチ技主体の標準的な性能を持ったキャラクター。 ガドウ(アラン・ガドウ) - ライオン 傭兵であるフランス人。大神勇二とは戦友で仇討ちを目標としている。 動きは遅く、技のバリエーションにも乏しいが一発の攻撃力が高いパワーキャラ。 バクリュウ -モグラ 加東流忍術の使い手でタイロン社の尖兵の一人。 スピードとコンボに優れたテクニカルタイプ。 『2』以降のバクリュウとは別人。後に『3』にて意外な形で再登場する。 ミツコ(野々村光子) - イノシシ 獣人の一族出身の自称・平凡な主婦…の割には180cmという大柄かつ筋肉質な体格が特徴。 格闘ゲームでは珍しい中年女性キャラ。見た目通りのパワフルな闘い方と吹っ飛ばし力が特徴。 『2』以降は娘のウリコにプレイヤー権を譲る形で退場した(ストーリーではたびたび登場する)。 ちなみに公式サイトで発表された人気投票では嫌いなキャラぶっちぎりで一位であるが、好きなキャラでも三位になっており、良くも悪くもインパクトのあるキャラであることが窺える。 ロン(進龍(ジン・ロン)) - トラ 元暗殺者である武道家。獣人同士の共鳴で我を失い暴走してしまう特異体質の持ち主。 コンボ技が豊富でパワーもあり、操作に慣れると強い中級者向けキャラ。 ガイドブックで掲載されたサイドストーリーでは、かつてタイロン社に雇われた過去がありユーゴとガドウとは因縁がある事が明かされた。 アリス(塚神アリス) - ウサギ シリーズのヒロインで幼い頃にタイロン社に誘拐され改造された人造獣人。その後脱走し、友人を助け出すためタイロン社に戦いを挑む。 攻撃力に乏しく俊敏性に優れた典型的なスピードキャラ。 ちなみにセーブデータのアイコンには彼女が描かれている他、エンディングは基本的に彼女の投げキッスで締めている。 グレッグ(グレゴリー・ジョーンズ)- ゴリラ 経営不振に陥ったサーカス団を立て直すために獣人だけのサーカス団を作ろうとする獣人。 コマンド技の多くが打撃投げのキャラ。 他のキャラクターは何かしらの形でタイロン社と関わってるのに、 こいつだけ本筋と全く関わっていない 。そのためか『2』以降は全く登場しない不遇の ネタ キャラ フォックス(ハンス・ターブマン) - キツネ タイロン社の尖兵である人造獣人。美を好むナルシシストかつオカマキャラ。 蹴り技が主体でコンボ技が多い。なお、『2』以降には登場しない。 ウリコ(野々村宇理子) - ワーキマイラ ラスボスでCPU専用キャラクター。ミツコの娘。 本来なら母親同様イノシシに獣化するはずだったが、改造により最強の獣人ワーキマイラにされてしまう。 ラスボスだけあって常に獣人状態で非常に強く、獣化ゲージが減少するとさらに獣化して怪物の姿に変貌、以降は獣化が解けない仕様となっている。 『2』以降は母親に代わってプレイヤーキャラに昇格。ちなみに獣化は猫の半獣人になっているが、これは改造の後遺症によるものらしい。 システム レバー+パンチ・キック・ビーストの3ボタン形式。スピードは60fpsが基本となっている。 ガードは上段がレバーをニュートラルもしくは後方に入力、下段はレバー下か後方斜め下。 パンチ+キックボタンで投げ攻撃。レバー下も合わせると下段投げができる。 浮かされたり吹っ飛ばされた時にパンチ+キックボタンで受け身をとってダウンを回避できる。 レバー下を素早く2度入力することで伏せ。上段・中段の攻撃をかわせるが下段攻撃には無防備になる。 ガードの瞬間にレバーを前方に入力する事で「ガードエスケープ」が発動。相手の攻撃を軸ずらしで回避しながら反撃できる。 各キャラクターのコマンド技のうち一つは上段攻撃をガードしながら攻撃できる「ガードアタック」となっている。 発動時には全身に電撃が走るエフェクトが発生する。 簡略・全キャラで統一化されたコマンド。 各方向+各ボタン、下から左・右にかけて各ボタン、空中・伏せから各ボタンの組み合わせで技を発動できる。 シリーズ最大の特色「獣化」。 獣化ゲージが一定値まで溜まった状態でビーストボタンを押すことで獣人に変身する事が出来る。攻撃力・防御力が増加し、ライフも一定値まで徐々に回復するようになるなど、獣人状態は人間時よりも強い。また、ビーストボタンは獣人時では攻撃ボタンとなるため、必然的に技のバリエーションが増える。 一方で時間制限があり、ゲージがゼロになった状態で浮かされたりダウンすると獣化は解けてしまう。 これにより「人間時は守りに徹し、獣化で攻めに転じる」の繰り返しによる基本のプレイスタイルを形成している。格ゲーにおける駆け引きを分かりやすく表現しているという声もある。 人間時が全く使えないわけでもない。あくまで獣化は一時的なパワーアップである。 ステージには壁が存在し、壁のそばで相手を吹っ飛ばすことでリングアウトにする事も出来る。 オプションでON・OFF・最終ラウンドのみリングアウト可能にする事も可能。 以下はPS版オリジナルのシステム。 ブースト機能「BEAST RAVE」モード。 これをONにすると、獣化ゲージの減りが早くなる代わりに通常では出来ない早いコンボ技を決める事が出来る。 他、タイムアタック・サバイバル・プラクティスモードが追加。 豊富なオプション。 イラストやエンディングを閲覧出来るアートギャラリー。 頭身の変更機能。通常の8頭身の他、デカ頭やキッズなどにする事が出来る。 出血表現のオンオフ(*1)。 BGMをPS版とアーケード版のどちらかに切り替え。 他、条件を満たしてアーケードモードなどをクリアすると、各種おまけが解放される。 評価点 獣化システムにより、ビジュアル面・システム面共に他の格闘ゲームとの差別化ができている点。 獣化に使用するボタンが獣化後には専用の攻撃ボタンに変化するのもアイデアが光っている。 グラフィックは粗めだが、それを補うかのようにキャラクターはスムーズかつスピーディに動き、攻撃が決まった時の爽快感もある。 凝ったモーション・演出 獣人時の追加技のモーションは獣人らしくワイルド。投げ攻撃や勝利時のモーションも変化する。 ブローが見事決まると吐いてしまうという一部の好きな人にはたまらない演出も。 鳥が飛び交う、砂埃が舞う、ラスボスの変身に応じて周囲に隔壁が下りるといった一部ステージのさりげない演出も見どころがある。 各ステージ自体の構成・性質そのものはどれも同じである。 豪華な作曲陣によるBGM 『海腹川背』シリーズの本山淳弘氏を中心に後にベイシスケイプを設立する並木学氏、岩田匡治氏、崎元仁氏や小谷野謙一氏などが作曲に参加。クオリティの高い楽曲が揃っている。 PS版は根岸貴幸氏による作曲のBGMに差し代わっている。こちらも高クオリティ。 前述の通り、AC版のBGMとの切り替えに対応。好みや気分でBGMの選択ができる。 賛否両論点 良くも悪くも大雑把なバランス。 CPUが弱めで隙が多く、難易度を高くしてもゴリ押しで十分戦える。 問題点 評価点の項でも述べたように、キャラクターグラフィックが粗い。同時期の3D格闘ゲームと比較すると見劣りしている部分である。 キャラ固有のコマンド投げは全て打撃投げ扱いのため、ガードの対象になってしまう。 純粋な投げ技は全キャラ共通のコマンドのみになっている。 総評 シリーズとしての基礎は本作の時点で完成しており、格闘ゲームとしての完成度も十分に高いと言われている。 獣化システムによる他の3D格闘ゲームとの差別化もなされており、ゲームとして一定以上の成功を収めたのは間違いないだろう。 余談 2001年にはスピンオフ漫画『BLOODY ROAR ザ・ファング』が月刊少年ジャンプにて連載された。2008年には幻冬舎から新装版も発売された。 本作はシリーズで唯一アーカイブス配信がされている。 本作から『3』までのキャラクターイラストを担当した森下直親氏は『ガンダムトライエイジ』のカードイラストやガンプラのボックスアートなど、ガンダム界隈で著名なイラストレーターとして活躍している。
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【ファミリーコンサート(10周年記念コンサート)に出演】 1.日程 3月11日(土曜日) ・・ 白井市文化会館 なし坊ホール(大ホール) 2.素敵な仲間 白井少年少女合唱団 M.I.N ハミングウェーブ 3.曲名 ビートルズ特集 「Yesterday」「Ob-La-Di, Ob-La-Da」「Michelle」「Hey Jude」、 「唱歌の四季」「believe」(合同演奏) 4.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見(総合司会)、久野、唐澤(おやブラMC)、 楠、峯村、小浦、佐藤、斎藤、今泉、岡村 5.コメント 今迄いろいろな歌を歌ってきました。そしてついにビートルズの歌に辿り着きました。 英語が苦手なメンバーが沢山いるのですが、目標は全曲暗譜!でした。。が、「歌詞が飛ぶ」 「間に合わない」などの意見が飛び交い、出来る範囲で暗譜という事になりました。 今回は大ホールという事もあり、ちと緊張したかも知れません。楽譜を見ていましたが歌詞が 合わないところがあったようです。少し。。 でも、とても楽しく、最後の「Hey Jude」なんかはノリノリで終演することが出来ました。 これからこれらの曲も更に完成度をあげていきますので、是非ご期待ください。 なお、今回活動を半休止中のメンバー(柘植さん)が見に来てくれました。 早期の復活を期待しています! 【4つの合唱団コンサート】 1.日程 7月8日(土曜日) ・・ 白井市文化会館 かおりホール(中ホール) 2.素敵な仲間 ♪おたまじゃくし ハミングウェーブ 響 3.曲名 ビートルズ特集 「Yesterday」「Let It Be」「Ob-La-Di, Ob-La-Da」「めざめ」「Michelle」 「Hey Jude」、「ともしび」「カチューシャ」(合同演奏)「夏のおもいで」(全体合唱) ※「めざめ」はビートルズとは関係なく某コーヒー会社のCMソングです。 4.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、久野、唐澤(おやブラMC)、楠、峯村、 佐藤、斎藤、岡村 5.コメント 皆さまこんにちは。さてご存知でしたでしょうか? 今年はビートルズ来日50周年になる そうですよ。そんな事もあり3月のコンサートから1曲増やして、パワーアップして5曲を 披露させて頂きました。 そして、箸休めとして途中にコーヒータイムを作り、「ダバダ~ダ~ダ~ダバダ~ダバダ~」 でお馴染みのコーヒーのCMソング「めざめ」をお届けしました。 この曲は皆さま想定外だったようで、とても受けて頂きました。 私達は歌で喜んで頂くのは勿論のこと、パフォーマンスで喜んでいただけることを、この上 なく嬉しく思っております。 暗譜での披露は果たせませんでしたが、市民音楽祭が開催される11月には更にパワーアッ プしてお届け致しますので、応援の程宜しくお願い致します。 【白井の湯「温浴コンサート」に出演】 1.日程 7月22日(土曜日) 2.曲名 ビートルズ特集 「Let It Be」「Ob-La-Di, Ob-La-Da」「Yesterday」「Hey Jude」 「めざめ」「北酒場」「あの鐘を鳴らすのはあなた」「川の流れのように」 「いい湯だな♪」「見上げてごらん夜の星を」(これはアンケール曲です) 3.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、鷲見(MC)、峯村、佐藤、岡村 4.コメント 白井の湯、今回で3回目の訪問になります。 湯上りですっきり爽やかになったお客様には、やはり澄んだハーモニーをお聞き頂かなく てはいけません。そこで今年歌いこんだビートルズに加え、私達がこの17年歌い込んで ちょっぴり自信がある曲を演奏させて頂きました。 「ブラボー!」の掛け声を頂きましたが、これが私達の活性剤になるんです。 手拍子も頂き、そして響きが良いロビーでのミニコンサートはとてもノリノリで終演させ て頂きました。また来年7月の第4土曜日にお邪魔しますので、宜しくお願い致します! 【白井市民音楽祭(第31回)に出演】 1.日程 11月11日(土曜日) ・・ 白井市文化会館 なし坊ホール(大ホール) 2.曲名 ビートルズ特集 「Michelle」「Let It Be」「みざめ」「Ob-La-Di, Ob-La-Da」 「Yesterday」「Hey Jude」 3.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、唐澤(MC)、久野、鷲見、楠、峯村、 佐藤、岡村 4.コメント 第31回の市民音楽祭、平成14年から参加させて頂いていますので15回目の出演に なります。そしてこの節目の今年は、1年の集大成としてビートルズを聞いて頂きまし た。私達が青春を謳歌しておりました時期に、生活の一部として溶け込んでいた曲を、 身体から飛び出させたような気がします。会場に沢山いらっしゃいました同年代のお客 様のところに想いが届きましたら嬉しいです。是非「お問合せ」でお知らせください。 3曲目の「みざめ」は、ダバダーでご存知のネツカフェゴールドブレンドのCMソング です。この曲でコーヒーを飲みたいと思ってい頂けるように、これからも歌い続けます ので、宜しくお願い致します! 【クリスマスパーティを開催しました!】 1.日程 12月2日(土曜日) ・・ アンズハウス 2.参加して頂いた素敵な仲間 ハミングウェーブ 響 3.曲名 「ジングルベル」、「きよしこの夜」、「ホワイトクリスマス」、 「この木なんの木」、「赤鼻のトナカイ」、「Yesterday」、 「めざめ」、「お正月」、そして勝手にアンコールで「はるかな友に」 ※「めざめ」は某コーヒー会社のCMソング、「この木なんの木」は 日本を代表する総合電機メーカーのCMソングです。 4.メンバ 海老原先生、ピアノ:堤ゆり先生、菊地団長、唐澤(MC)、久野(総合司会)、楠、峯村、 佐藤、岡村 5.コメント この日を待ち焦がれていたクリスマスパーティーを、愉快な仲間をお呼びして開催させて 頂きました。毎年のことですが仕事に、家庭に色々な事が起きた中で合唱の活動を続けて 来ることが出来ました。ファミリーコンサート、4つの合唱団、等々歌で繋がった仲間に、 楽しいひと時を過ごしてこれた感謝の気持ちお伝えするのがこのクリスマスパーティーで す。一緒に活動しているからこそ分かり合える話題や想いを語り、そして一緒に歌いまし た。皆さんありがとう!! そして、支え応援頂いた皆様への感謝の気持ちを胸にもう一 つ大事な行事である、介護施設へ訪問させて頂きます! 【くらスマイル鎌ヶ谷を訪問して参りました】 1.日程 12月17日(日曜日) ・・ くらスマイル鎌ヶ谷 2.曲名 <1部> 「ジングルベル」、「きよしこの夜」、「ホワイトクリスマス」、「この木なんの木」 <2部> 「赤鼻のトナカイ」、「Yesterday」、「落葉松」、「めざめ」、「お正月」(皆さんで)、 「ふるさと」(皆さんで)、「はるかな友に」(アンコールを頂きました) 3.メンバ 海老原先生、堤ゆり先生、菊地団長、西田、唐澤、峯村、楠、佐藤、久野、柘植、岡村、 そしてスペシャルゲストに小松萌さん! 4.コメント 皆様、以下の写真をご覧ください! 今年のくらスマイルさんへの訪問はどこか違うと 思われませんでしたか。そうなんです!スペシャルゲストとして小松萌さんが参加をし てくれました。更に新しく入団頂いた西田さんにも登場して頂き、施設の皆さんにとて も華やかな舞台をお送りする事が出来ました。 小松萌さんは歌の勉強をされている事もあり、透き通る声に迫力を乗せて歌えあげて頂 き、西田さんも初めて参加されたにも拘わらず、正統派演技でトナカイを演じて頂きま した。(ん、上から目線??)最後は皆さんと一緒にお正月やふるさとを歌えて今年最 後の活動に相応しい楽しい演奏会になりました。今年も盛り上げて頂いた施設のスタッ フの皆さま、ありがとうございました。 今年も一年、無事にイベントや発表会を参加・開催させて頂きました。 皆さまに支えて頂いた1年に感謝しつつ、そして来年の戊戌年も多くのイベントを通して皆さま にお逢いできることを祈念して、1年を締めくくりたいと思います。 ありがとうございました。そしてこれからも宜しくお願い致します。 *
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登録日:2011/12/19 Mon 13 40 44 更新日:2024/08/08 Thu 16 35 22 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 17年秋アニメ 18年秋アニメ 19年秋アニメ 20年秋アニメ 22年秋アニメ 23年夏アニメ おもちゃ かわいい アニメ化 エポック社 ケモナーホイホイ ケモノ シルバニアファミリー シルベスタファミリー テレビ東京 ドールハウス マフィア ではない 人形 動物 大人の女性にも人気 森の野戦病院セット 死ぬ間際ファミリー 玩具 種﨑敦美 馴れ合い シルバニアファミリーとは、エポック社から発売されているドールハウスのシリーズである。 1985年の販売以来現在に至るまでエポック社の主力商品である。 当時、まだ日本人に馴染みの薄かったドールハウスを、子供達に人気の擬人化動物を用いて作った、人形とハウスのシリーズ。 発売当初は陶器や木製の家具もあったが、現在はプラスチックが主流。 北米や欧州でも人気を博している。 2017年から2020年まで、テレビ東京系列でアニメが放送された。 ■主な人形達 動物の一家が、家族単位で発売されるのが特徴。主な構成は、お父さん、お母さん、女の子、男の子、赤ちゃん、双子の赤ちゃんと言うもの。 それぞれのキャラクターは趣味などの細かい設定も存在するが、「名前は、可愛がってくれる貴方がつけて下さい」と言う事で、敢えてつけられていない。 ヨーロッパの片田舎風の架空の村、シルバニア村に住んでいる人々と言う設定である。 ◆ショコラうさぎの一家 パン屋を営む一家。ショコラうさぎの女の子はアイキャッチにも使われており、実質的に世界観の主人公と言える。 ◆わたうさぎの一家 喫茶店を営む、コーヒー好きな一家。 ◆クマの一家 シルバニア村の村長一家。 ◆シカの一家 両親とも学校の先生をしている。 ◆シフォンいぬの一家 幼稚園の先生の一家。バスの送迎もお父さんの仕事。 ◆どんぐりねずみの一家 大工さんの一家。赤ちゃん遊園地の作成者。 ◆クルミリスの一家 どんぐりねずみ一家とは大工仲間の一家。 ◆メイプルネコの一家 お父さんは街のトラムの運転手。 ◆トイプードルの一家 ◆ペルシャネコの一家 ◆ハリネズミの一家 お母さんはパン屋を営んでいる。 ◆マシュマロネズミの一家 ■セット販売限定 これらはバラ売りされていないので、家族単位で購入しなければならない。 ◆カンガルーの一家 お母さんの洋服の前部には大きな袋がついていて、そこに赤ちゃんがいる。 ◆ブタの一家 海外のみの限定だったが、最近日本でも発売された。 ◆レッサーパンダの一家 可愛らしい造形なので人気あり。 ◆チャコールネコの一家 双子の女の子は耳の模様が少しだけ違う。 ◆コアラの一家 日本では女の子のみが発売されていたがのちに親と赤ちゃんが発売された。 ◆シロクマの一家 ◆チワワの一家 3階建てのおしゃれなお家に暮らしている。 ◆ラブラドールの一家 ◆シルクネコの一家 そよかぜの丘のお家に暮らしている。 ◆サルの一家 スポーツが得意な一家 ◆カワウソの一家 ◆アルパカの一家 ■海外のみの発売 ◆カエルの一家 日本未発売。カエルの赤ちゃんはおたまじゃくしでは無くカエルの姿。 ■他人の空似? メイプルタウン物語 追記、修正は、シルバニアファミリーで戦場ジオラマを作りながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいなあ、住んでる家をひっくり返して「反転一家」とか家具を全部バラバラに並べ「世界崩壊」とか変な遊びを繰り返してた記憶がある -- 名無しさん (2014-01-07 00 42 42) ↑世界崩壊というか家庭崩壊ww -- 名無しさん (2014-01-15 16 54 51) ↑↑お前のせいで腹筋崩壊しかけた -- 名無しさん (2014-01-15 16 56 28) 昔は銅製の鍋やフライパンとかあって本格的だった。捨てなきゃよかったなあ。 -- 名無しさん (2014-01-15 18 53 38) いとこの家にあったなぁこれ。なかなか良くできていて男心をくすぐられたよ -- 名無しさん (2014-01-15 19 03 11) 親にせがんで買ってもらったけど「セットないよう」を「ないよ」と思い、「お母さん、これ中身ははいってるの!?」と猛確認、当時9歳、バカな奴だ -- 名無しさん (2014-01-31 16 54 34) 「あかりのともるおおきなおうち」が人気が高いな。 -- 名無しさん (2014-01-31 17 18 16) 昔の話だけど、フェルトでシルバニアファミリーの服を作ってたな。型紙付いてる雑誌もあったし -- 名無しさん (2014-03-01 13 26 06) せやな -- 名無しさん (2014-03-02 17 02 56) 小学校の頃、やけに殺伐とした設定で遊んでいた、屋根引っ剥がして水ぶっかけ「溺死」とかやってたそうな、何があったんだか。 -- 名無しさん (2014-03-02 17 04 28) 細かいところまで作りこんでいるのでドールハウスのような感じで本気で欲しかった。 -- 名無しさん (2014-03-02 17 13 07) 今見ると家具の作り込みが半端でない -- 名無しさん (2014-03-02 17 14 25) ↑↑↑親がリストラされたよどうしようとか子供がいじめに遭っているとかやってた私は平和だったんだな -- 名無しさん (2014-03-04 11 41 22) トランスフォーマーだのガンダムだの勇者ロボ等のロボットを使って戦場にしたっけな……。その後姉に無茶苦茶怒られたがw -- 名無しさん (2014-03-04 12 28 18) 子供の頃の遊びは妙なとこがリアルだから思い出すと結構怖い -- 名無しさん (2014-03-04 12 52 49) ↑↑なんという俺 ミニプラ使ってたわ -- 名無しさん (2014-03-04 12 57 12) これ、実物の人形触るまでずっと柔らかいと思ってた。そしたら予想以上にかたくてびっくりしたわ。 -- 名無しさん (2014-03-04 14 03 14) 小さい陶器の皿セットとか凄く凝ってたなー -- 名無しさん (2014-03-04 16 05 49) 人形より家具を集める方が好きだった -- 名無しさん (2014-03-04 17 24 58) 何となく女の子のオモチャのイメージあったけど、結構遊んでた男子居たんだね。 -- 名無しさん (2014-03-04 18 49 07) ↑5 俺はビーダマン使ってたw -- 名無しさん (2014-06-08 20 41 34) ミニカーやガンダム混ぜてよく遊んでた、カオスだなぁ -- 名無しさん (2014-06-08 22 00 25) ↑×3 作り込みが従来の秘密基地セットよりよかったからだろう、実はただの一軒家と見せかけて実は正義の味方の秘密基地だったって設定にしたこともあったっけな。 -- 名無しさん (2014-06-08 23 28 36) CMみたいな感じもいいが、秘密基地だったり脈絡なくミニカーが突っ込んでくるシルバニアも面白い。 -- 名無しさん (2014-06-08 23 33 53) シルベスタファミリー -- 名無しさん (2014-06-08 23 34 31) 買ってみたら人形が意外と堅くてびっくりする。 -- 名無しさん (2014-09-02 22 47 58) タグがおかしなことになってますね -- 名無しさん (2014-10-02 16 54 30) カエルの子がオタマジャクシではないだとぉ・・・欺瞞!これは暗黒メガコーポの欺瞞だ!! -- 名無しさん (2014-10-02 17 05 24) 人形に植毛する作業が結構手間かかってたような記憶がある 静電気で毛を植え付けるんだったか -- 名無しさん (2016-04-11 13 29 33) 今の家具はプラスチック製なのが残念。ただ、材質以外はむっちゃ細かくできてるので塗装すると化ける。 -- 名無しさん (2020-06-26 22 32 50) 猫を飼っている家では猫が人形をさらうことを覚えてしまい「進撃の巨猫」になってしまうことも。 -- 名無しさん (2020-06-26 23 27 54) 何気にアニメ化されてるんだよね、しかも…主役のショコラウうさぎの女の子の声は芥子ちゃんと同じ人。 -- 名無しさん (2020-06-30 23 04 17) 森のパン屋さんとかパンはもちろんトングやトレイとかの小物が出来良くて大好きだった。後家の明かりが電池で点けられたり、他のドール玩具と比べて家具、小物、家のリアリティ高いのが魅力よね -- 名無しさん (2024-08-08 16 35 22) 名前 コメント